光是让机甲站起来,开始行走,杨浩就花了快一天的时间。而做到了这种程度,杨浩的体力也已经被消耗光了,躺在地上,再也起不来。
就连外骨骼装甲的能量块,都被他消耗掉了好几块。
不过上将显然是考虑到了这个问题,在休息的时候,也是可以进行熟练的练习的。
使用的东西,自然是模拟器了。
就相当于游戏的游戏一样,这个模拟器,其实就是一个封闭舱,在里面,也同样可以感受到架势机甲的感觉,只不过人操作起来,就不需要真正驾驶机甲所用的那么多的力气了,所以在休息的时候,也是可以用它来练习的。这个模拟器,并不能让人快速的熟悉机甲的操作,但却可以让人更快的熟悉操作机甲时的感觉。现在杨浩差的,就是感觉。
两天过去了,杨浩才终于能够完全熟练的操作机甲,随意行动。
这也是他每时每刻不停的在练习的结果。现在这台机甲,杨浩已经能够自如的操纵它做任何自己想做的动作,那种失重和不平衡的感觉,终于被他完全的克服了。
接下来,就是武器的使用了。
机甲除了动作需要驾驶员自己操作之外,其他的所有功能,全部都由声控来实现。因为驾驶员本身是吊在半空的,身上所有的关节都和机甲有所连接,所以远程武器方面,就由声音来控制,这是最理想的方案了。
机甲本身也是带有自动瞄准功能的,驾驶员只需要用眼睛去瞄,系统就能够锁定目标,保证攻击的精准性。通讯,切换,扫描等等功能,也一并纳入了其范围。
同时。杨浩也察觉到了机甲有一个致命的弱点。
那就是关节。
这一点和人类的身体很像。人体的关节处,往往都是比较脆弱的地方。而机甲这些地方,由于需要活动,防护的装甲不能是硬性装甲。同时也不能太厚,这就直接导致了机甲关节处防御力的不足。
这样的一个弱点,是不能完全弥补过来的,但却可以做出一些改进。
机甲的双腿关节是最为脆弱的,一旦腿部关键的零件出了问题,就会导致机甲完全失去行动能力。这一点,机甲是有改进的。
机甲在双腿损伤之后,可以直接将腿部卸掉,同时机甲的背后腰部两侧一翻,可以在短时间内组成一片履带。将几家暂时变成一辆履带车。同时背后的大炮和驾驶舱也会改变位置和内部格局,让机甲可以用履带来行动,同时让驾驶员依然能够轻松的驾驶机甲移动。同时在机甲腰的内部,还有两个卡扣一样的零件,这是用来和战斗飞行器配合的。
飞行器的下方。也是有卡扣的,正好和机甲的这个卡扣配套。两个东西可以从这里连接在一起,让飞行器带起机甲飞行。这样,虽然机甲自身的重量会使速度变慢,但是却拥有了空的高速移动能力,同时机甲本身的攻击力还能够继续保持,就像是变成了一个空炮台一样。可以居高临下攻击敌人。
这也是这次任务为什么会有一个辅助部队存在的原因。一旦他们的任务进行到了最后,就会由驾驶飞行器的士兵,负责将他们给带回来。
杨浩在任务使用的机甲,背后两门炮有一门换上了上将所说的枪,这是这次任务最重要的武器。杨浩觉得,自己只需要带一把枪就可以了。三发弹,如果打光了也无法杀死脑虫的话,那么就算是给自己十发弹,也依然完成不了任务。资料上也说过了,脑虫很胆小。三发弹打出去的时间,已经足够它完成防御并撤退了,所以再多带一把枪,完全属于浪费。