朱尧召唤出僵尸大蟒的目的就在于此,僵🇸🝒尸大蟒看似吓人,实🔆则等级还比较🏁🗌低,外强中干,真正的实力不高。
敌方因为躲避僵尸大蟒散开,其中几人便退到了悬崖边上,寒🔆雪蜈蚣顺着峭壁偷偷摸到下方,突然窜出来撞了过去,这几人人的注意力都在僵🅱🐦尸大蟒上,等见到寒雪蜈蚣,人已经飞在了悬崖的上空,发出极长的惨叫坠落下去。
寒雪蜈蚣一击建功,毫不留恋,粗大的足肢钉进岩体,借🅖🆣👙着悬崖中飘动的雾霭隐匿身形。
血颅一方立时就有人看🌷🃮透了朱🌤🁁🂳尧的想🉡🈴🂠法,喊道:“都往岩壁这里来,远离悬崖,对方就是想要将我们打下悬崖。”
他这一喊,其☶余人也都明白了过来🌪,躲开僵尸大蟒的同时注意自身的位置,远离🍉🆌🎇悬崖。
朱尧见此情景,“嘁”了一声,收起僵尸大蟒,召唤出两具骷髅弓箭手,向着下面的敌🗀人射击。
骷髅弓箭手持着弓弦腐朽的白骨弓箭,腰间挂着破烂的箭囊,箭囊里面插着十支朽木箭身,枯骨箭⚖👗头🁳的箭矢。
虽然那弓弦看上去轻微一弹就会断裂,但骷🃁🔸🅖髅弓箭手搭箭上弦,满弓如月,射向城墙下的敌人。
战果……近乎没有。
箭矢软绵且无力,🞓📫🝳敌🇻人拿武器轻轻一碰就打飞了出去🉄🄮🀿。
即便射在😗敌人身上,也只是擦破点皮,血都没有流出一滴。
十支箭矢射光,骷髅弓箭手就陷入了停机状态,呆在原地不动。🗹朱尧挥挥手,送它们回到邪恶洞窟,失去了肌肉提供动力,骷髅力量本身就低,弓箭手又是个力量型单位,骷髅弓箭手攻击力低在意料之中。
邪恶洞窟本身很魔幻,不符合常理,然而里面的邪恶单位,行事却又在某些方面遵循物理法则,比如地穴矮人扔出的飞锤,扔完后不会凭空再出现一个,而是要将扔掉的锤子捡回来,才能继续使用。骷髅弓箭手也是如此,箭囊里一共十支箭,十支箭射光了,就无箭可用,呆在原地,只能回到🖰🖐邪恶洞窟内,等待二十四小时后刷新👒生成。
僵尸大蟒消失,骷髅弓箭手的射击又软绵绵🃁🔸🅖的,当即就有狂暴武士喊道:“敌人的手段已经用光了,不要给他们喘息的机会,一口气干掉他们。”
血颅战士嚎叫着又开始冲击城墙。
这次不同之前狂暴武士为开路先锋,而是一名狂暴武士带着五名血颅战士,用小队的模式搭配合作。飞石投矛压制城墙上的防🍔御力量,掩护剩下三人攀爬城墙,一时间攻势如潮水,打🆄🍁的对奇木的手下没有还手之力。
不过这次登上墙头,血颅战🞡🕩🌎士吓了一跳,城墙上多出一批会活🔆动的腐烂尸体,以及手持破烂武器的惨白骸骨,将他们团团围住,搂抱撕咬。
攻击力不强,但活动空间被限制住了。
有血颅战士一脚踹飞僵尸,两拳砸飞骷髅,狂笑道😪🄎☇:“大家🔋⚬不要害怕,这些东西不过长得骇人,实际上弱的……很……咦?”