打是肯定要打,方法也很简单。
说起来简单,执行起来就难了。
首先飞行方向就是一个很大的问题,想要维持在三层莲花里,每次起跳的时候都要有一个偏角——否则不就直接飞出去了嘛🖞。
就像是旅行者一号那样,想😕🁍飞出太阳系,光靠自身燃料动力是不够的,需要掠过沿途的行星,借🍽用🗑🚹引力弹弓效应把自己甩出去;
主动权其实并不在自己手上,得跟着莲花走🔴,莲花的运动确实很规律,但墨斗本身的移速却不稳定。
有🞖🔈⚐驭🖇风翎,可以无视空气阻力,空中虽然不会减速,但落叶那一下速度是瞬变的。
慢一点起跳、速度就上不去了,落地之后顺势一点🝇🉀🄊、方向又不容易控制🖝📪。
本🞖🔈⚐🞖🔈⚐来以为靠计算可以过,但实际上手之后,墨斗发现自己还是有些小瞧了游戏💁🎷设计师;
确实只能靠反应力和经验硬莽。
还好他在0局混了这么多年,身体素质还是可以的,反🚼应力基本可🐧以过关;
经验……
就真的只能靠无限次的失败来累计。
但幸好boss是近战,内圈莲子也不密集🔴,踩空了一脚也🈠⛓不至于直接被秒,实在不行,顺势直接甩出圈外入水躲一下就好了。
连着失败了十来回🖏,墨斗算是勉强掌握了那🔴个节奏,熟练一番,四五分钟后,粗略的肌肉反应也算是成🏑🙖功建立。
期间也尝试过切换键盘模🄼式,🂬👶指望那个能简单一点。
确实简单,如果是用🍯“🝲🏉正规方式”去打的话。
如果是站在最内圈上定点a,键盘模式的确有无可比拟的优越性,因为系统会在屏幕上给出方向提示,只要照那个点按四向方向键就好了,稍微接触过一些音游难度不会很大,只要能按对,其他技能上🄓☴的操作跟在平地上没有区别;
但像墨斗这么打,指望这个就不靠谱了,方向确实可以按自己预定的走,但落点位置却会被固定在模型中心点,然后在天上还会被莲子打减速——跟⛊😰采集的时候被小怪打退读条是一个性质。
用vr上阵虽然也会被莲子打中,但只要身体🌍♝平衡性过关、能维持住空中姿态,这个负🚷😅⚫面就可以无视。🏑🙖