四软文学网>奇幻小说>TOP TOP > 第一十七章 枪法与兵法
    杰克逊想不到马克如此不买帐,他推广ixa和3d时的魄力那里去🟡了?

    马克说⚅🏂道:“我大力推广ixa和3d技术,是因为越来越多的家庭安装了家庭影院,在家里就可以体验电影院的效果,所以我们只好推广ixa和3d技术,这只是找一个让观众走进电影院的理由。”

    杰克逊道:“4🉩🉿8fps的拍摄和放映帧率不仅能让3d电影亮度更高(亮度是3d电影观影体验的一个重要因素),还因为其运动清晰度大大降低了3d电影带给观众的眩晕感,提供一种沉浸式的观影体验。”

    马克道:“现在全球只有不到四百家影院可以放这种格式的电影,你知不🊧💪知我们的院线在ixa和3d改造方面投入是多少?我们是预计五年回夲,在还没有了盈利的情况下,又投入资金进行改造,审计部门不会同意的。”

    杰克逊道:“以你的眼光可以看出,这是超前技术,你十分推崇的的ixa技术也可以和这技术完美融合,著名摄影机厂商red解释过高帧率对iax放映的好处:24fps放映的情况下,iax50英尺大荧幕上一个快速运动的物体🆼🔻会出现2英尺左右的变形,而在高帧率放映的情况下,变形🐨的程度就会小很多,这么看来,无论从人眼运动规律的角度来考虑,还是为电影产业的未来着想,发展高帧率电影都是利🌽大于弊。”

    马克说道:“无论是ixa技术还是3d或者48fps技术,都已推出🊧💪了二三十年,但为什么一直处于实验中?部分观众现阶段对高帧率电影并不买账,一些电影原教旨主义者更是直指高帧率电影“过分渲染而使得画面过假、人造感十足,更重要的是高帧率电影无论是拍摄还是放映,都增大了制作成本。制作人员要处理两倍于24fps拍摄电影的素材,而影院则要花费额外的预算来购买支持48fps放映的电影放映机和媒体处理单元,以⛑上这些都成为了高帧率电影发展的负面因素。”

    杰克逊难掩失望之色,马克并♌🇁🕥不支持这一技术,高帧率在电影行业发🟡展的并不顺利🛜🝊,但在民间却掀起了波澜。

    许多消费级影像设备厂商和视频网站很早就开始把注意力放在🞾了高帧率的拍摄和放映上。佳能生产的消费级单反和摄影机基本都配备了60fps或🜉50fps的可选拍摄帧率,进一步推🂄🌑广了高帧率拍摄在民间的普及。

    48帧版的《霍比特人》能带给观众更加流畅和清晰的画面。🞾尤其在看3d和iax版的时候,高帧率能带给观众更好的视觉效🝒果。但由于我们长久以来看的都是24fps放映的电影,固有的观影经验和美学判断让部分观众还适应不了48帧版电影带来的视觉效果,但如果他连马克都无法说服,更不用说说服其它人了。

    马克不支持这技术很简单,因为在他那时代,ixa和3d技术风行全球,到处都是这种影院,而48帧版技术还是处于摸索中,只有几个大导演的实验性电影愿意使用,根夲或者说十年内无法流行,他才不会把这重注投在这一技🁡术上。

    詹姆斯.卡梅隆正在计划用48fps甚至更快的帧率去拍摄和放映《阿凡达》系列的第2部,但并不是每个导演都像詹姆斯·卡梅隆一样是个技术🜉狂,加之成本上的考虑,暂时还没有看到太多的电影有用48fps的技术🌰🂮💉来拍摄和放映的计划,更要命的是卡梅隆这家伙再一次跳票了,他的《阿凡达2》鬼才知道什么时侯上映,他倒是成功的忽悠到杰克逊的《霍比特人》三部曲使用这种技术。

    结果市场反应不好,观众根本不买帐,连上帝都不看好的东西,有什么值得投入巨资推广,马克可🉶🋸🞃不☷🄅是傻的。

    《霍比特人》三部曲是部部破十亿,这全靠粉丝的支持,情怀是维系粉丝的不二法门,马克认为更多的复古式的史诗镜头更能让观众买帐,观众走进电影院捧场《霍比特人》是为情怀埋单,可不是痴迷于什么高新技术,《霍比特人》有巨大的粉丝群🜓体支持,才没有玩崩,如果是创新的系列,十有九会玩崩。

    看见马克没有动心,杰克逊继续鼓动如簧之舌:“自从1895年电影诞生起至今,从技术、形式上已经出现过了四次重大的变革:从无声到有声;从黑白到彩色;从普通银幕到宽银幕;从2d到3d。而现在,当电影的3d化大潮还方兴未艾🈧时,从每秒24帧到每秒🏯🝪48帧的第五次电影革命已经近⚅在眼前了!谁人掌握领先技术,谁人就是这时代的掌控者。”

    马克说道:“彼得,说服力不足呀!”

    杰克逊道:“其实,高帧速电影的根本不是什么新点子。3🋞🚞0年前,道格.特朗布尔就开发和推广了60fps的高清视频⚗👢技术,效果非常棒。但很遗憾,这项技术除了在一些主题乐园做娱乐式放映外,没有进入主流。因为在当时,胶片高速运转带来的成本问题和放映时的技术难度仍然存在。不过,如果有谁在迪斯尼乐园看过星球旅行的电影,应该就已经体验过60fps帧速的效果。

    “我们在环球⚻影城的《金刚》演示片同样也使用了60fps技术,现在,全球的影院都在向数字放映机进化,很多电影也开始采用数字摄影机拍摄,提高帧速的难度被大大降🖮低了。绝大多数新款数字放映机都📱可以支持48fps,只是在服务器端需要进行一些固件升级而已。我们测试过48fps和60fps,它们在效果上的差异肉眼难以察觉,但相比24fps的提升是显著的。”

    “老电影人可能会批评,没有了模糊和闪烁的效果就不像是电影了。在我们的整个团队中,也有很多这样的纯粹主义者,但现在所有人都已经折服了。你会很快习惯电影的新面貌,发现它给我们带来了更逼真、更舒适的视觉体验。这就像是从黑胶到cd的变化。我已经毫不怀疑电影采用高帧速拍摄和播放的时🀨代即将到来。”

    马克等他滔滔不绝的说完,🊱才说道:“那你应该知道这种技术为什么不流行起来,彼得,我们🃼🝊🉜制作电影,更多的是创造和追求更多的利润,没有足够的利润就无法专注的工作,也就无法拍更多的电影。”