从一线职业adc选手,到“半步神级”境界的a🏯dc强者,中间到底有多远的距离?
这个答案在理论🔁上很难给出直观的形⛾☝🀜容或者描述,但换成具体点的例子,可以这么说
在一场职业比赛中,双方战队没有选择换线的情况下,双人路常📒🚓💽规的对线交手,职业一线水准的adc选手或许更多地需要靠辅助来带起节奏,自身更多地是谋求一个线上的平稳发育,不会主动、也没有能力去主动抓住机会先手打出优势.
而等到慢慢发育成型,到了团战当中,一名职业一🏯线♚水准的adc选手有着足够的参☫团意识和团战走位能力,保证自身尽量不出现失误然后为团队贡献输出……
但更多地,还🕯是需要靠队友来进行保护、靠团队帮忙创造出的输出环境来发挥出自己的作用。
在职业比赛中,🔁一名adc选手只💺🖻🗲要“无过”,🞎那便是“有功”。
只要你别坑得先手送人头,那么踏踏实实稳扎稳打地贡献出该有的伤🞤害输出,那你身为adc的责任义务也🍍📛就尽到了。
但“半步神级”境界的adc选手不一样。
跨过了那道门槛之后,不说🆦👱🌫什🕜么夸张的“质”的变化,但至少,实力达到这样境界的adc选手🅝已经开始不能够满足于简单平淡的“无过”,而要追求主动。
对线主动寻找机会,甚至去自行创造机会。
团战不再主要依赖队友创造出来的输出环境,而是自身🄡哪怕就在劣势被动的局面当中依旧可以寻觅到一线生机🛤、然后将其牢牢抓住打出最惊艳的carry表现。
是的,到了“半步神级”境界,无论是哪个位置上的强者,谋求的都🞤已经是主动carry的🙂🇧效果。📲
说得再直观🛣🞉💒点,就是你要拥有能够被评为本场比赛vp选手的资📒🚓💽本。
团战里你踏踏实实输出,赢了比赛
但这能让你被评为vp吗?
能算是你carry了吗?
不能。
什么叫carry,什么叫vp级别的表现,那🞎是你一个人能够打出1v5的决胜风采,能够有着惊艳全场的顶尖操作,能够靠实力极限反杀、靠意识秀翻对手。
更简单的还有这么一种评判标准