就比如这一🔀次,我在蝶烟的面前装逼🃧成功了。
我发现我这个疾跑开的有失商榷,🐃☯🂶我不一定一定要开疾跑,因为我发现这个技能开的确实没啥太大🆣的用🐶🄘♙处。
因为大多数的情况我都是在被人击退的过程中🁁,真正用自己的速度用来追人的过程几乎就是没有。
我用我自己的闪现躲过了婕拉的控制技能,然后瞬间把他拉🕦🝿过来使用了自己最畅快的连招,我🈺感觉是我有生以来使用诺手最快的一个连🎴🕖招了。
如果不是训练时的这个键盘比较好的🃧话我相信根本用不出来。
如果这个时候我是在我们村头🖸网吧用那个办公键盘的话,我相信那个键盘已经被我按透了,不得不说的一点就是,好吧我承认我没有去过村头的网吧。
但是我去过我们学校旁边最烂的一个网吧,那个键😚🁼盘⚪🔎确实不咋🐬滴。
我的连招基本上在一点五秒左右就部给释放📒🚐了出来,其实我有点保守了应该说是更短,释放出来当中之后。
能够看到一个很棒的动画效果,就是我的大招还没涨价的时候我就已经处于一个快速被击退的过程当中,不过这🎒个大招的效果♫应该🂓还是存在了。
于是乎我从战场一下子退到了大龙坑附近,那个场面确实不太舒服,这就是为什么诺手没有办法出现在职业比赛当中,好吧准确的说应该是🌪没有办法太多的出现在职业比赛当中。
能够进场的空间太小,除非是绕后,有一个特别靠后的眼位让你tp,🜄⛋有一个完美的能🕣够切对方后排的机会。
所以说这还是很要求职业战队有一个比较良好的团队指挥和做眼的意思,但是既然人🚩🖄家团队有这样的厉害的程度了为什么还要选诺手那?
感觉像个石🔀🔀头人都很舒服呀,线上的时候又没有那么的难过。
所以说人家石头人进场多舒服🖸,🚛基本上也就是一个大招的事情🐬。
虽然说没有诺手那种连劈起来的快感。
这个人头拿到了之后蝶烟明显🖸是开心多了,看🁁到这个婕拉死了之后我也开心多了,因为这样我就不需要再过来一趟。
再过来一趟我还🃌🖔💙指不定是谁死那,看看这个小炮的伤害就知道了,上下暴🅳📂击点出来能够点这个辛德拉一半的血量。
再🔀♈🆞给他几秒钟输出的机会我感觉他能够把辛德拉秒了之后还能够跳走,这是一件很恐怖的事情。
我感觉往后慢慢的我和辛德拉都越来越吃不住这个伤害了,最主要最主要的就是莫翔的机器人还看起来并不是特别的会🎷🕬玩儿。