本🍭😦来他只是看到bibilili的更新公告,注意到其中的独立游戏区,临时起意产生了在bibilili上上🎰🔫传作品的想法,现在看来,似乎这条道路倒是很行得通的样子。🕼🎹
作为一个小小的同人社团,面具社虽然小有名声,但是比起那些制作流程完善🍂🅒🅼,质量稳定的专业游戏公司还是差了不少🎺。
比如说影响游戏销量最重要的因素之一——宣传的渠道,他们就只能靠各大动漫展会举行的机会对自己的作品进行推广,顶天了就是找到一些宅圈有名的评论家或🛇🚒💱是什么与游戏相关的小杂志帮忙宣传一下而已。
在这种情况下,加上一部质量不错的galgame所需要的制作周期💖👺🍸又😨🜽颇长,同人界很多有志于制作一款游戏的社团都是处于艰难求生的状态。
许多新人甚至就连第一道最基本的回笼资金的关卡都过不去,就在折戟💖👺🍸沉沙中意志消沉地退出了这个行业。
因此除了有金主赞助或是靠爱发电🗳☈的团体之外,大部分新人都如同昙🍪花一现般,在galgame界留下了一部稚嫩的初作便失去了踪影。
然而现在有了bibilili提供的这🏭🝒个平台,黑田将贺觉🜓🁰得或许未来的同人游戏界会产生☕⚶🕹一场翻天覆地的变化。
因为游戏开发的难度和成本的问题,bibilili为这些独立游戏创作者提供的条件很📶是优厚,现在只要游戏创作者签订合同,就能享受到bibilili方面🈙⚗提供的一个分区推荐。
黑田将贺寻找了一下那个刚刚分配到自己社团的《阿斯拉萨战记》上的推荐,发现位置赫然就在bibilili游戏区的📐首页上,看起来很是醒目🂋。
按照平时公用评论区🁒🅒🅿的流量推算,黑🃰🛟🝥田将贺发现这个首页推荐的效果,似乎比起那些混迹在动画🕃🕈论坛上的大博主的专帖推荐也不遑多让。
而这个推荐的代价只是bibilili作为平台♶🌻方,要求在平台上发布的游戏的所有收入的百分之十而已。
或许,这是一个面具社发展的好机会!
突然间生起了这样的明悟,黑田将贺回头看向工作室中正在闲聊着bibilili这个游📶戏区相关信息的成员们。
从三😘🁦年前在学校中偶然组织起来的小小同好会,到今天在业界颇有名气的同人社团,他们的身份也已经从高中生转变成了所谓的“社畜”。
尽管他们如今都是为了自己的梦想工作着,但是同人游戏工作室到专业的游戏公司之间所🛤存在的差距,还是如同一道天堑阻挡着他们前进的步伐。
“大家安静一下,听我说!”
黑田将贺拍了拍手,环视着自己的同伴们。🎟负责原画和美术的龙之介,负责音乐的安马,负责程序的泽井。
还有自己这个当初从未出道的轻🖷🗑家转职到剧本的脚本家,小小的工作室中每个人🎴🕖都是不可或缺的一份子,这样决定社团未来的事情,自然也要他们的意见。
“我决定将未来社团的发售渠道的重心从那几个渠道商身上转变到bibilili这个新开的独立游戏平台上,与bib📐ilili签订那个🏅🗫合作开发者协议,你们觉得怎么样?”