反之亦然。顶尖运动员状态不佳,以至于全场隐形,🝃魂游天外,莫名其妙地就输掉了比赛,甚至可能因为自己而拖累集体项目的整体状态,如此情况也屡见不鲜。
当然,顶尖运动员之所谓被称为“顶尖”,一来是因为实力底线足够,即使状态不佳,依旧能够达到平均水准之上;二来则是因为自我调整,困境之中不断寻求办法改变🅞🇫节♁🅞奏、调动状态,咬紧牙关赢得比赛,这也是能力的表现之一。
橄榄球比赛也不例外。
现在陆恪更加好奇的是,如果“状态”是一个隐藏属性,那是不是意🂉味着,未来把所有特殊点数全部都叠加到这一项属性之上,保证他能够时时刻刻保持百分百的比赛状态,甚至不🚳会出现波动,那是不是就等同于变身成为超人了?
可问题就在于,即使是超人,他也是有🁃🃃弱💣📪点的。
迫不及待地,陆恪就打开了个人属性面板,快速地下拉,很快就🆣👗找到了隐藏属性栏。🝍
运气:0-75
魅力:70
预判:99
光环:65
状态:60%(正常状态)
为什么状态属性现在是60%,而不是80%,又或者是90%?为什么60%的后面,备注却是正常状态?为什么这是一🟄个百分比,而不是一个🝟🌗⚸数值?为什么这一项属性是深蓝色的,不是灰色,不是黑色,也不是红色?
刹那间,无数个问号蜂🍻🍔🇰拥而上,堆满了脑门。
但陆恪没有着急,所有一切都已👾经是轻车熟路了,他立刻开始阅读属性的相关说明。
简单来说,“状态”属性就是陆恪所理解所想象的模样,呈现出比赛过程中的具体状态数值;但这是一个随时波动的数据,不仅仅局限于比赛,同时🕲还🉄适用于训练,🏔时时刻刻地呈现出陆恪当下的比赛状态、身体状态等等。
所以,刚刚结束了一场激烈比赛之后,身体和精神的紧绷呈现渐渐放松之后😛🂂,状态数据也就缓缓地回落到了60%;根据系统评测,这就是正常状态的基础数值。
同时,“状态🜈⛵”属性是一项不可修改的数据,没有任何基础点数或者特殊点数或者黄金点数可以修改数据。在如此前提之下,系统依旧将属性显示了出来,显然是具有实际意义的。
首先是将比赛数据化。举例说明,一场比赛,🏓🙫陆恪的状态只有40%,这也意味着,他的手感和观察可能都出现严重偏差了,传球📃不到位、观察看不到,那么他就必须改变战术布置,更多依赖队友来完成比赛。这是以数据的方式,为控制比🏨🜩赛提供一个参考值。
其次是将比赛具体化。根据当场比赛状态,各项数据会呈现出红色的下降箭头或者绿色的上升箭头,举例说明,一场比赛,陆恪的状态高达80%,其中长传准度的上升箭头更是明显,那么陆恪的战术布置就可以做出相对应的调整状态好🎃🎖的时候,轻松赢得比赛;状态不好的时候,努力赢得比赛。