总的来说,闪电狼虽然😭🄧⛠在实力上还是不及KZ,不过他们在顺风局中扩大🕥🝊优势的能力比起去年要强了不少。
可能是更有操作的Han🏮abi代替了MMD,也可能是因为新打野Moojin跟队伍的磨合比预想的更好,还有可能是ADBetty渐渐开始打出自信。
无论原因🏆为何,如今这支闪电狼还是有着跟世界强队掰手腕能力的。
但作为这支队🍒伍的灵魂人物,辅助Swordart在MS♇I中的表现却很难让人满意。
淘汰赛🙿🐆中输给🍒🍒KZ,他的梦游和灾难般的开团“功不可没”。
另外,作为队伍最大的Carry点,Maple第一局带点🞘🔟🁹燃被单杀的岩雀和第三局那个操作辣眼的亚💛💟📄索之类的表现也🎔不该出现...
与已经拼尽全力的Fnatic不同,闪电狼还能做的更好,希望下次大赛上他们能用🛹♨更好的表现来折🕭🌺🄍服那些质疑者。
Maple在🍒淘汰赛阶段的表现还是不够出色...
闪电狼还需要他做到更多。
决赛,KZ对RNG,这才是重头戏。
正如各🙿🐆队对如何👯击败RNG有一套共🝞🌑⚀识一样,他们对于如何击败KZ也有一套共识:
BDD是KZ全队的发😭🄧⛠动机,不要放给他支援类中单,尤其是岩雀。
别放给Pray他最早拿出来的EZ🝞🌑⚀,KZ围绕这个打法做过许多练习,体系已经相当成⛁🗙熟。
尽量别给Khan单带英雄,🝝尤其是青钢影,他在LCK中使用这个英雄一场都没输过。
所以,RNG在决赛中的BP思路就非常🅭清晰了🟃:
前三手中Ban掉岩雀和青钢影🄾,蓝色方先抢EZ。
毕竟RNG上中的英雄池都足够深。
而KZ的前三Ban也都很正确,绝对☡🀺🁶不能放的卡莎和卡尔玛,再加上一个RNG上中都非🍖常擅长的吸血鬼。
所以接下来的BP,就看谁的底牌多了。