对於劣势方来说,最不能掉的塔。
就是中路一塔。
因为只要这个塔被推掉,⚝就意味着你家野区正🞈💍式失守。
对面完全🝧🍣可以在你家野区里cHa满视野,或者排空你家🗇的视野,然後把所有野区资源全部掠夺一空,然後在🍃野区里蹲人。
如果说整个召唤师峡谷的地图,在开局的时候,是大家各占一半的话,那麽在某一方的中路外塔被推掉之🚖📘後,他所属的地域,☹🄓就🐐会骤降到30%。
而如果连中路二塔也掉了。
那麽你🃂所能够活动的区域,就会被限制在你家高地。
而如果你想去其他地方,最好是抱团推进。
路人局里面最常见的就是,明明自家🉤都已经大劣了,还有人不知Si活去单带,或者去野区,被对面抓Si。
然後本来就是劣势,还要跟人家少打多。
这特麽能翻才奇怪了!
如果碰到嘴臭🄅🞜的,以及心态不好的人,说不定🞈💍还☦🁭会挨个喷一遍。
总而言🃂之,他被抓Si,绝对不🕏🈩是他的原因,是你们其他人的原因。
TG这边五人深知这一点。
他们毕竟是青训出身,并且队🄰🁎🄮里也有专♹门的分🞈💍析师和教练。
LOL这🝧🍣个🄂游戏里一些理论的东西,他们紮实的☦🁭狠。
b如现在的局势🞫🗈,要怎麽找机会,并🉤且不给机会,他们就做的很好。👿
首先是,保证C位的发育。
既然单人发育不了,那就抱起团来吃兵线。