“那我也不去了。”寒潭淡漠道。

    星云长弓回应了他一个中指。

    华夏区方面的公会,👥基本上都是这个态度,主要原因无非就📭🞉💕是两点。一是自身忙着自己的事,🌷没空过去捣乱。还有就是静静看的参与,也就更加没有谁有兴趣了。

    萧倾夜梦倾城,也正是看🚄🐺🄷到了这一点,这个时间段申请驻地,至少没有多🔒⛯少公会会干预。

    至于其他国家的公会,估计最多只能派些🝲🏆小队过来捣乱,那种程度显然🁱🉦🉢是无伤大雅的。🋲🝎

    唯一的问题还是🟌🛮☇一个,就是驻地资📬源的准备方面,以及攻城所需要的战🁱🉦🉢略资源。

    公会申请驻地,🟌🛮☇并不是公会向当地城主府申请,城主府就会划分一个地盘、一座小城镇给。而是需要靠自己的努力,打下一片属于自己的领地。

    至于攻打的地方,就得靠自己选择了。

    可供的驻地选🗔🛒项很多,但是通常的📬选择也就那么🙘几种:

    第一:攻打游戏中存在的大型山寨,打下山寨之后以此为基础,建立属于自己公会的😫🄗♗驻地。但是山寨基本依山而建😊⛗,易守难攻资源匮乏,并不适合作为公会驻📙🛕地。

    唯一的🊛👁🅶好处就是,山寨兵力不足,只要愿意拼人数拿下并不是困难。不过这种有生存值设定的游戏,还是要在意一下玩家的死活的。

    第二:攻打地方势力城镇,游戏中有🉉🅜🇙少部分不服从四大人类游戏帝国管理的小地方。但是由于没有多大的危害,以及收复之后也没有多大利益,只是费时费力罢了。所以保留至今,可以供玩家当做公会驻地建设来攻打。

    但是这样的地方势力,一般有比较系统的军事设施,很难攻占。同时设立在较为贫瘠地区,资源也🋐是相对匮乏。但是好处就是攻打之后基本设施齐,同时由于环境问题,周🄆🞥🖔围的练级地区较为广阔,比较适合公会发展。

    第三:向地方主城交纳大量金币,买下🌔⚝一块无人之地,白手起家自行建立驻地。

    这样做的好处无非是没有攻打的麻烦,但是这样做消耗的钱财过多,同时很耗费时间。可以说严重影响公会驻地进程,一般来说只有后期已经有驻⚠地的公会,想要扩展驻地时才会使用的手段。

    还有其余的驻地申请方法,但都不适合现在这种时期,或🏢者说没有机会。所以目前夜明公会选择的,只有这三种做法。

    而显然拼时间🗔🛒的夜梦倾城,可不会傻傻的选择第三种⛏🙚。

    那么无非就是从第一和第二中选择,难度方面绝对是第一种小一些。虽🁱🉦🉢然山寨易守难攻🋲🝎,但是基础设🙫🍔🇰施和人数就那么点,攻下的把握大些。

    第二种的结果应该是最好的,但是难度方面确实最大的。毕竟能有一定底气不服从游戏帝国管理的,实力还是多少有一些的。🞛🔺🅮虽然只是游戏帝国方面见他们没犯事儿,不想管而已。